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Tout sur les modes multijoueurs de Forza Motorsport 8

Chris Esaki, le Game Director de Forza Motorsport a profité du dernier Forza Monthly pour dévoiler les particularités des modes multijoueur du titre.

Forza Motorsport : Zoom sur le mode multi


FEATURED MULTIPLAYER


L’une des nouveautĂ©s du mode multijoueur de Forza Motorsport est le « Featured Multiplayer ». Il propose des Ă©vĂ©nements spĂ©cifiques pour diffĂ©rentes catĂ©gories de voitures (GT, LMP1, voitures de tourisme…). Chaque Ă©vĂ©nement est limitĂ© dans le temps avec une phase d’entraĂ®nement libre, des sessions de qualifications et la course.

Entraînement libre

Selon le moment auquel les joueurs rejoignent l’Ă©vĂ©nement, ils auront de 5 Ă  20 minutes pour s’entrainer en compagnie des autres joueurs, dĂ©finir leurs choix de pneus et de carburant, et rĂ©aliser leur qualification.

Qualifications

Avant le début de la course, les joueurs peuvent rejoindre la session de qualification et tenter de réaliser le meilleur temps pour obtenir une bonne position sur la grille de départ.

Si les joueurs pensent avoir ratĂ© un tour, ils peuvent utiliser l’option « Passer le tour » pour recommencer depuis le dĂ©but. Cette fonctionnalitĂ© est accessible depuis le menu.

En général, a tout moment il y aura au moins un événement disponible à rejoindre dans chaque série du mode Multijoueur à la Une, avec de nouveaux événements environ toutes les 30 minutes. Chaque événement disposera de paramètres différents : circuits, conditions météorologiques, heures, catégories de voitures.

Il y a deux types d’Ă©vĂ©nements diffĂ©rents dans le mode Multijoueur Ă  la Une – les SĂ©ries SpĂ©cifiques et les SĂ©ries Ouvertes.

Séries Spécifiques

forza featured multiplayer

Le concept de courses en spĂ©cification repose sur un Ă©quilibrage globale des performances. Cela signifie que toutes les voitures participant Ă  la course sont identiques et ont Ă©tĂ© rĂ©glĂ©es pour offrir l’expĂ©rience la plus juste et compĂ©titive possible. Dans la sĂ©rie en spĂ©cification, toutes les voitures seront configurĂ©es avec un ensemble de paramètres prĂ©dĂ©finis pour maintenir un dĂ©fi totalement Ă©quilibrĂ©.

Séries Ouvertes

Les SĂ©ries Ouvertes permettent aux joueurs de choisir n’importe quelle voiture respectant les restrictions de classe. Les SĂ©ries Ouvertes parcourront diffĂ©rentes classes de voitures de manière hebdomadaire.

Pit-stop

forza pit stop

Le mode Multijoueur Ă  la Une inclut Ă©galement diverses fonctionnalitĂ©s liĂ©es aux stands, ajoutant ainsi la gestion des composĂ©s de pneus et des chargements de carburant pour des performances optimales. Dans les courses plus courtes, il n’est pas nĂ©cessaire de s’arrĂŞter aux stands, mais dans les courses plus longues, il pourrait ĂŞtre nĂ©cessaire de changer de pneus ou de refaire le plein de carburant, et nous aurons mĂŞme certaines courses qui l’exigeront.

Pénalités

Les Règlements de Course (FRR) ont évolué considérablement depuis Forza Motorsport 7 grâce au Machine Learning. Le FFR identifie les hors-pistes, les collisions intentionnelles et tout comportement de conduite incorrect. Les joueurs recevront donc des pénalités et des disqualifications en fonction de la gravité des incidents.

Driver and Safety Rating

forza safety skill rating

Le matchmaking dans le mode « Featured Multiplayer » utilise Ă  la fois l’Évaluation de Pilote et l’Évaluation de SĂ©curitĂ© pour associer les joueurs Ă  des participants similaires. Les Évaluations de Pilote sont basĂ©es sur les compĂ©tences, tandis que les Évaluations de SĂ©curitĂ© sont influencĂ©es par le comportement en piste. Avec les Évaluations de SĂ©curitĂ©, les joueurs sont notĂ©s pour leur conduite propre de S Ă  F, ce qui signifie que les pilotes propres et compĂ©tents jouent ensemble, tandis que les pilotes ayant un historique de comportement non sportif sont isolĂ©s dans leur propre groupe.

MULTIJOUEUR PRIVÉ


Pour des courses personnalisĂ©es, les joueurs peuvent participer au Multijoueur PrivĂ© et choisir parmi une variĂ©tĂ© de modes de jeu tels que la Course sur Circuit, la Course ChronomĂ©trĂ©e, les Courses Multiclasse et les Rencontres. L’hĂ´te peut personnaliser la durĂ©e de la course, la classe de voiture et la sĂ©lection de la piste, ainsi que les règles de la course.

Les prĂ©rĂ©glages des règles d’Ă©vĂ©nement permettent aux joueurs de choisir le type de course qu’ils souhaitent privilĂ©gier, d’une course dĂ©tendue avec des pĂ©nalitĂ©s limitĂ©es et sans stratĂ©gie de course, Ă  un Ă©vĂ©nement compĂ©titif avec des pĂ©nalitĂ©s strictes, des arrĂŞts obligatoires aux stands et des dommages simulĂ©s.

Les organisateurs peuvent utiliser les Salons PrivĂ©s pour organiser des courses d’endurance authentiques avec une stratĂ©gie de course, des Règlements de Course Forza, un cycle jour-nuit dynamique de 24 heures avec des conditions mĂ©tĂ©orologiques, des tempĂ©ratures de piste et un effet de gomme, le tout personnalisable. D’autres options incluent les collisions activĂ©es/dĂ©sactivĂ©es, les adversaires fantĂ´mes pour les retardataires, la dĂ©sactivation de l’effet fantĂ´me, les dommages cosmĂ©tiques ou simulĂ©s, l’ordre de la grille, le dĂ©lai de dĂ©part et bien d’autres. Les remplacements d’assistance peuvent ĂŞtre activĂ©s pour ajuster le gameplay spĂ©cifique Ă  votre course.

Les salons multijoueurs privĂ©s ne sont pas affectĂ©s par les Évaluations de SĂ©curitĂ© ni par les Évaluations de Pilote ; de la mĂŞme manière, les parties dans les salons n’affectent pas les Évaluations globales de SĂ©curitĂ© et de Pilote des joueurs.

RIVAUX & CONTRE-LA-MONTRE


Dans le mode « Rivaux » les joueurs sont invités à faire le meilleur temps sur une combinaison voiture-piste sélectionnée.

Le Contre-la-Montre sera disponible dès le lancement et permettra de préparer une voiture pour tenter de réaliser le meilleur temps possible.

Les joueurs peuvent lĂ  aussi utiliser une option pour Passer le Tour et rapidement recommencer. il sera aussi possible d’identifier les virages et les segments de piste oĂą vous perdez le plus de temps grâce Ă  la notation des secteurs de MaĂ®trise de Piste.


Pour tout savoir sur Forza Motorsport, n’hĂ©sitez Ă  consulter notre article rĂ©capitulatif.

site officiel

Djin

Grand fan de VR et de Simracing, je conjugue ces deux passions avec le site VR Actu :)

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