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Vampire The Masquerade Justice : Patch-notes 1.000.012
Retrouvez tous les détails de la mise à jour 1.000.012 de Vampire The Masquerade Justice sur PSVR2.
![Vampire Masquerade Justice mise à jour psvr2](https://vractu.com/wp-content/uploads/2023/12/Vampire-Masquerade-Justice-patch-min-780x470.jpg)
Après avoir annoncé la venue du RPG Vampire The Masquerade Justice sur PC, le studio Fast Travel Games vient de déployer une nouvelle mise à jour pour la version PSVR2. Au programme, des correctifs, des ajustements et des améliorations concernant la performance.
Comptez environ 4GO pour télécharger les fichiers de mise à jour.
Vampire The Masquerade Justice : Patchnotes 1.000.012
- Correction mineure pour l’aide du jeu
- Correction d’un problème avec l’interface utilisateur « Mot de passe non trouvé » dans les problèmes côté serveur
- Correction d’un problème avec la réfraction du matériau de l’eau haut de gamme
- Correction du problème de luminosité dans l’écran de chargement du Sanctuaire intérieur
- Correction des caustiques cassées dans Down in a Hole + Work For Hire
- Correction de certains problèmes d’occultation
- Correction des distances cassées du LOD sur les échelles de rue
- Correction du problème de réflexion dans Welcome to Venice
- Correction des réflexions manquantes dans Down in a Hole, près de l’urne de santé.
- Correction de l’éclairage statique cassé dans les missions secondaires.
- Crédits mis à jour
- Correction de quelques plantages rares.
- Trophées : Correction du problème où TOUS les défis facultatifs se déclencheraient comme complétés même si vous ne les aviez peut-être pas accomplis.
- Trophées : Correction du problème où Hands Where I Can See Them ne se déclenchera jamais si vous avez déjà utilisé l’arbalète dans Server-side Issues
- Trophées : Correction du problème où Oblivion Takes You ne se déclenchera jamais dans certaines conditions
- Paramètres HLOD mis à jour pour les configurations haut de gamme.
- Déplacement de la clé de la cellule du donjon dans Shadows & Whispers vers un nouvel emplacement pour la rendre plus facile à trouver pour les joueurs.
- Correction des problèmes d’escalade dans le donjon de Tommaso
- Désactiver les sous-titres n’éteint plus également l’interface d’intimidation
- Correction du problème où les récompenses de missions secondaires n’étaient parfois pas sauvegardées si vous reveniez à un point de contrôle antérieur
- Ajout de l’option « Retour au repaire de Pietro » dans le menu pause lorsque vous n’êtes pas en mission, comme une sortie d’urgence pour les joueurs dans des situations délicates
- Nouvel éclairage pour le journal du menu pause
- L’interface de la faim est désormais masquée lorsque vous mourez
- Correction de la sélection d’emplacement Blink Attack
- Correction de l’icône d’image « disponible à l’achat » de Theft of Vitae pour qu’elle corresponde à la couleur des autres
- Masquage des boulons d’arbalète qui étaient parfois rendus à l’origine après le chargement du niveau
- Vous ne lâchez plus automatiquement les rats après les avoir nourris
- Correction d’un marqueur de clignotement rouge apparaissant parfois à l’origine
- Correction d’un problème où la musique de combat ne démarrait parfois pas correctement après avoir terminé The Phonecall
- Correction d’un petit problème d’affichage avec les boulons d’arbalète lors de la transition entre les niveaux
- Correction d’un problème où la VO de la Justice lors de l’entrée dans le Sanctuaire intérieur pour la première fois ne se déclenchait pas
- Simplification du tutoriel de l’arbalète
- Mise à jour des maillages de la rampe de rue pour se débarrasser de la carte lumineuse corrompue.
- Correction des matériaux de l’arbalète
- Petites corrections visuelles pour le repaire de Pietro
- Correction pour les joueurs pouvant parfois grimper hors du monde
- Diverses corrections de performances
- Correction des améliorations de discipline parfois supprimées dans le fichier de sauvegarde dans des occasions rares