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Into the Radius 2 : Zoom sur le fonctionnement de l’inventaire

CM Games nous explique l'impact de l'équipement dans Into the Radius 2.

Après avoir partagé une première vidéo de gameplay pour Into the Radius 2, le studio CM Games évoque le fonctionnement de l’inventaire qui diffère assez de celui du premier épisode.

Into the Radius 2 – Inventaire


Suite aux retours des joueurs du premier épisode, le studio a apporté une refonte significative du système d’équipement de Into the Radius 2. Cette suite permet aux joueurs de personnaliser leur équipement grâce à des emplacements dédiés sur le personnage, influençant l’encombrement total et le « build » de son personnage.

Chaque type d’équipement, incluant casques, gilets tactiques, et sacs à dos, joue un rôle crucial dans la protection et la capacité de port du personnage. Les casques, qui offrent une protection contre les dommages lors des combats ou face aux anomalies, ne seront pas disponibles immédiatement à l’accès anticipé, mais seront intégrés plus tard dans le jeu. Les gilets tactiques sont conçus avec des fonctions doubles : organisation des objets et résistance aux dommages. Ces gilets, qui sont préfabriqués, ne permettent pas aux joueurs de réarranger les poches, mais peuvent être améliorés par un système similaire à celui des armes.

Les sacs à dos conservent des fonctionnalités similaires à ceux d’ITR1, permettant aux joueurs de les enlever et de les remettre facilement. Ils offrent des emplacements externes pour accrocher des objets et un espace interne flexible pour l’organisation. Comme les gilets, les sacs à dos peuvent également être améliorés et sont disponibles en plusieurs variantes qui diffèrent par leur apparence et leur configuration de poches.

Le système d’encombrement est au cœur de l’expérience de jeu dans ITR2. Chaque item possède un poids en points de charge, une unité qui prend en compte à la fois le poids réel et l’encombrement. Cette métrique est cruciale, car elle affecte directement la mobilité du personnage et sa consommation de ressources, comme la nourriture. Le système est conçu pour inciter les joueurs à faire des choix stratégiques concernant leur équipement en fonction des situations de jeu.

En plus de ces éléments, ITR2 introduit des emplacements pour les mains et un petit emplacement sur l’avant-bras pour des objets divers, augmentant ainsi les options de personnalisation et la complexité tactique du jeu. La combinaison de l’équipement choisi par le joueur détermine sa mobilité, sa protection et son efficacité dans divers scénarios, rendant chaque décision d’équipement significative.

La sortie d’Into the Radius 2 est prévue pour 2025 mais un accès anticipé sera proposé cet été sur Steam.

site officiel

Djin

Grand fan de VR et de Simracing, je conjugue ces deux passions avec le site VR Actu :)

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