Automobilista 2Mises à jourNewsPatch-notes JeuxSIMRACINGSimracing News

Automobilista 2 : Tous les détails de la mise à jour 1.5.6.2

Reiza vient de déployer une petite mise à jour (patch 1.5.6.2) pour Automobilista 2. Cette nouvelle update propose une série de correctifs concernant l’IA, les graphismes et la physique des véhicules.

Retrouvez tous les détails de la mise à jour 1.5.6.2 avec le patch-notes officiel ci-dessous. Comptez environ 83 Mo pour télécharger les fichiers d’installation.

Automobilista 2 : Patch-notes 1.5.6.2


ams2 mise à jour 1.5.6.2

GÉNÉRAL

  • Correction d’un crash sur l’ICM lors de l’utilisation des réglages actifs de suspension embarqués
  • L’aérodynamique du soubassement de la voiture influence désormais la quantité de particules projetées dans l’air telles que la poussière, le jet d’eau
  • Systèmes de particules de jet d’eau retravaillés

UI & HUD

  • Correction des noms de pneus manquants pour F-Ultimate Gen2 et StockCar 2024
  • Correction des logos de classement manquants pour Stock Car 2024

PHYSIQUE

  • F-Ultimate Gen2 : Ajustements mineurs de la carcasse et de la bande de roulement des pneus; Ajustements mineurs des réglages de suspension de base (légèrement plus rigides & hauteur de caisse plus basse) Ajustement mineur de l’angle de râteau optimal du soubassement; Correction de petites discordances dans la variante F-Ultimate Gen à faible appui

IA

  • F-Ultimate Gen2 : Correction d’un ajustement défensif de l’IA manquant; Calibration de l’IA

AUDIO

  • F-Ultimate Gen2 : Ajout des sons de passage de vitesse

CIRCUITS

  • Ajout d’arbres 3D à proximité du bord de piste pour Salvador
  • Mise à jour du shader d’eau & ajustements pour l’adapter à Laguna Seca
  • Barcelone : Correction d’un problème de z-fighting avec les panneaux publicitaires du pont piétonnier.
  • Barcelone 1991 : Correction des lignes de route submergées près de Repsol
  • Montréal : Ajout d’un bloc anti-triche de coupure de piste à la sortie des stands
  • Montréal 1988 : Correction de l’herbe haute traversant le mur en ciment à T5

VÉHICULES

  • F-Ultimate Gen2 : Désactivation d’un décalage graphique redondant rendant les voitures visuellement plus hautes qu’elles ne le devraient
  • Correction du clipping dans la caméra embarquée de F-Ultimate Gen2 & Lotus 23

source : Reiza

Djin

Grand fan de VR et de Simracing, je conjugue ces deux passions avec le site VR Actu :)

Articles similaires

Laisser un commentaire

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur la façon dont les données de vos commentaires sont traitées.

Bouton retour en haut de la page