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Automobilista 2 | Maj 1.6.8.5 : GT, LMP, circuits 2005, TAA

La mise à jour 1.6.8.5 d'Automobilista 2 maintenant disponible, retrouvez toutes les nouveautés.

Suite au pack Lamborghini du mois d’octobre, le studio Reiza continue d’enrichir Automobilista 2 avec une nouvelle mise à jour ainsi que deux DLC. Au programme, l’introduction du Temporal Anti-Aliasing (TAA) pour améliorer le rendu visuel, 3 circuits historiques (10€) et 12 nouveaux véhicules (10€, dont 1 gratuit) issus des années 2000.

La mise à jour 1.6.8.5 sera disponible ce vendredi 31 octobre et comme d’habitude, le nouveau contenu restera accessible gratuitement le temps du week end.

Automobilista 2 | patchnotes 1.6.8.5


VOITURES HISTORICAL ENDURANCE PACK 1


2005 LMP1 Class

  • Audi R8 LMP1
  • Courage C60
  • Dallara SP1

2005 LMP2 Class

  • Lola B0540 V8
  • Lola B0540 Turbo

2005 GT1 Class

  • Aston Martin DBR9 GT1
  • Corvette C5.R
  • Dodge Viper GTS-R
  • Maserati MC12 GT1

2005 GT2 Class

  • Porsche 996 RSR

2004 GTR Class

  • BMW M3 GTR


Gratuit

  • Milano GT36 GT2

HISTORICAL TRACK PACK PT3


  • Circuit Du Mans 2005
  • Road Atlanta 2005 (Full & Short layouts)
  • Spa Francorchamps 2005 (GP & Endurance courses)

GÉNÉRAL


  • Ajout d’une option pour le Temporal Anti-Aliasing (anticrénelage temporel)

  • Correction de plusieurs petits problèmes et incohérences dans la logique des noms de réglages de véhicules

  • Empêche la suppression du réglage de véhicule actif (résout les problèmes de chargement lorsque le réglage actif avait été supprimé)

  • Correction d’un problème de scintillement des ombres en VR et en configuration triple écran causé par le réglage de fondu LOD

  • Ajout de profils de manette pour Logitech RS50

  • Correction d’un problème empêchant la détection de la météo réelle au premier essai si l’horloge du système était en avance

  • Correction des boîtes de dialogue qui restaient ouvertes lorsque le menu en jeu se fermait automatiquement (ex : quand le dernier joueur clique sur « prêt » en multijoueur)

  • Ajustement des propriétés de la boue et de la terre sur le système LiveTrack

INTERFACE & HUD


  • Ajout des préréglages : Euro Enduro GT 2004 & 2005, Euro Enduro LM 2005 et ALMS 2005

  • Mise à jour des logos de véhicules

  • Réintégration du texte d’état de météo réelle manquant dans les dialogues des réglages de course et de session

  • Description par défaut des réglages vidée

  • Onglets de sélection de circuit désactivés dans les menus de chargement/sauvegarde des réglages

PHYSIQUE


  • Ajustements mineurs des bandes de roulement pour : LMDh / GTP, GTE, GT3 (2 générations), GT4, G55 Supercup, Ligier JS2-R, GT Open, Lamborghini Huracán ST, Lamborghini Diablo ST, GT1, Group C, Group A, M1 Procar, toutes les F-USA, toutes les F-Retro, toutes les F-Classics, les deux générations de F-HiTech, F-V12, les deux générations de F-V10, F-Reiza, les deux générations de F-Ultimate, Voitures Vintage

  • Ajustements mineurs de la thermodynamique des pneus pour : Lamborghini Miura, Ginetta G55 Supercup, Ligier JS2-R et Ligier JS P4

  • Révision des réglages par défaut pour : F-Ultimate Gen2, GT3 (2 générations), GT1, Group C, BMW M1 Procar, LMDh / GTP (les anciennes configurations peuvent ne plus fonctionner correctement – recommencez depuis un réglage vierge)

  • Révision des effets d’air sale pour les formules modernes, GT et prototypes

  • Ligier JS2-R : ajustement mineur de l’aéro avant ; ajustement de la barre anti-roulis et du couple de frein avant

  • Lotus 23 : correction de la largeur de bande de roulement ; révision du moment d’inertie du châssis

  • Group A : ajustement du moment d’inertie du châssis

  • Ajustement de la masse du vilebrequin pour les moteurs V12 de la Diablo et de la Miura SV

  • Lamborghini Revuelto : amélioration de l’aéro active ; ajustement du couple de crête du système hybride ; ajout de ERS-EV Launch (le moteur thermique démarre à 60 km/h)

  • Lamborghini Miura : ajustement des géométries des biellettes ; ajustement des ressorts et amortisseurs de butée ; ajustement du couple de freinage et de la répartition ; ajustement de la masse du vilebrequin

  • Révision du Force Feedback (FFB) pour les voitures GT1

INTELLIGENCE ARTIFICIELLE (IA)


  • Amélioration de la logique d’application des gaz par l’IA avec des fonctions conditionnelles pour moduler l’accélération

  • Calibration spécifique par catégorie pour l’accélération et les points de freinage de l’IA

  • Augmentation globale de la fréquence et de la gravité des erreurs de pilotage IA (moins fréquentes dans les classes haut niveau)

  • En séance d’essai/qualification, l’IA utilise davantage la logique des drapeaux bleus pour mieux gérer le trafic lent

  • Les IA d’un même groupe de véhicule sur la grille sont maintenant ordonnées selon leur compétence hors course avec un facteur aléatoire

  • Amélioration de la fidélité des véhicules IA distants en multijoueur (résout des problèmes de voitures se déplaçant de côté ou avec les roues avant mal orientées)

  • Nouveaux ajustements du sillage et de la traînée entre IA lors des batailles

  • Ajustement des « corridors dynamiques » IA pour tous les circuits (valeurs de base plus élevées pour éviter de sortir de la piste avec agressivité faible)

  • Ajustement des trajectoires IA autour des vibreurs dans les virages pour : Brands Hatch, Cadwell, Donington, Oulton Park, Silverstone 1975, Termas Rio Hondo

  • Oulton Park : boost de vitesse à Clay Hill et Water Tower ; suppression du boost à Knickerbrook ; mise à jour de la ligne IA classique

  • Monza GP 1971 : ajustement des corridors pour exclure la zone d’échappatoire sur la ligne droite

  • Calibration IA pour : F-Vintage (2 générations), F-Junior, GT3 (2 générations), Ligier European Series

  • L’IA est légèrement plus disposée à céder en cas de dépassement intérieur

  • Ajustement de l’angle de dérapage maximal pour toutes les voitures fermées

  • Ajustement des différentiels IA pour tous les véhicules à LSD (plus de blocage en puissance et en roue libre)

  • Termas Rio Hondo : légère réduction de l’adhérence IA

  • Calibration IA pour : Vintage Cars T1, F-Ultimate Gen2, GT1, LMDh / GTP, Ligier European Series

  • Calibration IA sous la pluie pour : GTE, GT3, GT4, GT Open, Lambo ST

  • Azure : ajustement des corridors à T1 et Mirabeau pour éviter que l’IA ne touche les murs

  • Spa-Francorchamps (toutes les variantes) : correction d’un problème où l’IA percutait le mur en béton à La Source au départ

CIRCUITS


  • Azure : correction d’un problème de géométrie entre les bâtiments du centre Cardio et de l’Institut des Sports

  • Bathurst Historic 1983 : ajustement de la répartition de la foule

  • Le Mans : mise à jour du feuillage, des textures de sol, augmentation de la luminosité ; nouvelles textures de bordure et ligne de course

VÉHICULES


  • Révision du point de vue cockpit pour respecter les standards sur : GT1, Group A, Group C, LMDh / GTP, LMP2, GTE, GT3 (2 générations), GT4, Copa Truck

  • Ajout de textures de fissures sur les vitres

  • Ajustement du timing d’animation du passage des vitesses en cockpit pour GT1, Group C

  • Lamborghini Miura SV :

    • Nouveaux matériaux de peinture (orange peel, salissures, paillettes métalliques)

    • Nouvelle texture de phares popup, nouvelles textures d’éclairage

    • Cockpit amélioré : cuir et coutures personnalisables, textures de rétroéclairage des jauges mises à jour, lissage du bloc compteur

    • Support des Livrées personnalisées et intérieurs configurables

  • Lamborghini Revuelto : correction des échappements qui devenaient incandescents trop tôt

  • Aston Martin Vantage GTE : ajustement de la plage des LED RPM

  • LMDh / GTP (tous) :

    • Correction du conflit de z-fighting sur les plaques de numéro

    • Ajout de salissures sur tous les matériaux extérieurs

    • Augmentation de la taille et de la luminosité des feux avant

    • Alpine A424 : amélioration de la texture des feux arrière

  • LMP2 (tous) : idem ci-dessus + mise à jour des matériaux de peinture

  • GTE (tous) : augmentation de la taille/luminosité des feux avant, correction du z-fighting sur les plaques

  • GT3 Gen2 (tous modèles) : augmentation de la taille/luminosité des feux avant

  • BMW M8 GTE, Corvette C8.R : ajout de salissures sur les matériaux extérieurs, mise à jour des éclairages et matériaux cockpit, couleur des LED leaders mise à jour, ajout des LED d’affichage clignotantes

  • Porsche 991 RSR : ajout de salissures, affichage entièrement mis à jour (nouvelles textures, nouveaux LED, nouveau conteneur pour le limiteur des stands)

  • Aston Martin Vantage GT3 Evo : mise à jour des textures des phares jaunes

  • Audi R8 GT3 Evo2 : mise à jour de l’affichage

  • BMW M4 GT3 : mise à jour des textures du volant

  • F-Reiza : ajout de 2 nouvelles équipes pour porter la grille à 24 voitures

source : Reiza

Djin

Grand fan de VR et de Simracing, je conjugue ces deux passions avec le site VR Actu :)

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