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Automobilista 2 : Les nouveautés du patch 1.6.3.5

Retrouvez tous les détails de la mise à jour 1.6.3.5 d'Automobilista 2.

Reiza vient de déployer la dernière update d’Automobilista 2 dans le cadre de la mise à jour massive 1.6. Avec le patch 1.6.3.5, nous retrouvons des correctifs pour la physique, pour l’IA ainsi que des ajustements audio en particulier pour les karts et les formula USA.

Automobilista 2 : Patch-notes 1.6.3.5


Retrouvez tous les détails de la mise à jour 1.6.3.5 avec le patch-notes officiel ci-dessous. Comptez environ 835 Mo pour télécharger les fichiers d’installation.

AMS2 maj 1.6.3.5

GÉNÉRAL

  • Correction du problème de verrouillage/portée de direction incorrecte dans les replays dans certains cas.
  • Résolution d’un problème où les ombres des adversaires s’affichaient pendant les séances de qualification privées.
  • Augmentation légère de la taille initiale des flaques d’eau.
  • Réduction supplémentaire de l’intensité des ombres sous les voitures en cas de tempête.
  • Augmentation de la limite de vitesse configurable dans les stands à 240 km/h.

INTERFACE & HUD

  • Correction du comportement étrange d’activation de la souris près des bords supérieur et inférieur des rangées d’entrée de l’écran de configuration.
  • Correction de l’incohérence dans l’affichage en majuscules/minuscules du label « Retiré » sur certains classements en jeu.
  • Correction des filtres de grade pour la sélection de circuit.
  • Uniformisation des textes de la colonne de statut dans le menu pause.
  • Résolution du problème d’activation double de la boîte de dialogue d’informations sur le joueur dans le menu pause avec une manette.
  • Correction des multiplicateurs de pneus/carburant dans les paramètres de réalisme multijoueur.
  • Corrections des cartes HUD dynamiques pour VIR et Donington (toutes les configurations).
  • Ajout des étiquettes « Complet » manquantes dans l’éditeur HUD.
  • Mise à jour des statistiques des véhicules selon les derniers ajustements de physique.
  • Résolution d’un bug rendant la caméra du showroom floue après une session.
  • Mise à jour des logos de sélection des classes Karts & Superkart.
  • Mise à jour de la liste des crédits.

PHYSIQUE

  • Ajustements des sculptures de pneus pour Superkart, Karts (toutes versions), variantes ovales & speedway F-USA.
  • Modifications mineures pour plusieurs catégories, notamment LMDh / GTP, LMP2, DPi, GT3, GTE, et autres classes spécifiques.
  • Révision complète de la physique pour toutes les classes de karting (125cc Direct, Shifter, GX390, Location & Superkart).
  • Ajustement des paramètres d’ailes par défaut pour les variantes Low Downforce des F-Classics et F-HiTechs.
  • Révision de l’aérodynamique et des suspensions pour les variantes ovales F-USA (toutes générations).
  • Ajustement du coefficient de traînée des carrosseries pour Opalas, Omega et Puma GTB.
  • Réduction de la masse du vilebrequin pour diminuer l’inertie moteur sur ARC Camaro et Kartcross.
  • Ajustement des points de rétrogradation automatique pour Fuscas, F-Vee et F-Dirt.

IA

  • Réduction de l’impact de l’agressivité de l’IA sur les mouvements latéraux et amélioration de leur fluidité.
  • Ajustements des paramètres aérodynamiques de l’IA pour F-Retro, LMDh / GTP, et GT3 afin d’améliorer leur stabilité à haute vitesse.
  • Calibration des temps simulés pour plusieurs catégories : F-Ultimate, F-Vintage, F-Classic, GT3, GTE, etc.
  • Ajustements des compétences des pilotes IA hors-course pour certaines classes, évitant des écarts anormaux entre qualifications et course.

AUDIO

  • Mise à jour des sons de surface, de vent et de moteur des Superkarts.
  • Ajustement du volume des sons de roulement sur route mouillée pour la classe Hypercars.
  • Correction des effets Doppler incorrects sur certaines caméras côté piste.
  • Ajout de sons manquants, notamment pour la BMW 2002 Turbo (limiteur de régime).

CIRCUITS

  • Spielberg (Moderne & Historique) : Refonte des textures, ajustement des feuillages 2D et ajout de feuillages 3D, détails supplémentaires.
  • Kansai East/West : Ajout de barrières marquant les périmètres invisibles.
  • Snetterton : Correction d’un mur de pneus mal placé à Firman’s Corner et nettoyage des éléments inutilisés.

VÉHICULES

  • Ajustement des paramètres de position de spawn pour les Karts.
  • Mise à jour des affichages de cockpit pour plusieurs voitures (GT1, Nissan R89C, etc.).
  • Désactivation des retours de flammes visuels pour les Karts, Superkart, Copa Uno, etc.
  • Révision des caméras de cockpit pour plusieurs modèles (McLaren MP4/5B, F-V10 Gen1, etc.).
  • Corrections spécifiques sur divers véhicules :
    • McLaren MP4/4 : Ajustement des objets floutés des roues.
    • Porsche RSR GTE : Amélioration des maillages de conduits de refroidissement.
    • BMW M8 GTE : Suppression des miroirs latéraux en double en vue cockpit.
    • Lamborghini Veneno : Correction de l’inversion du logo des étriers avant droit.

 

 

 

source : Reiza

Djin

Grand fan de VR et de Simracing, je conjugue ces deux passions avec le site VR Actu :)

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