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Assetto Corsa Evo : Des améliorations VR avec la mise à jour 0.1.4

Pas de mode en ligne mais diverses améliorations avec la mise à jour 0.1.4 d'Assetto Corsa Evo.

Alors que l’on attend encore l’arrivée du mode en ligne d’Assetto Corsa Evo, le studio Kunos Simulazioni vient de déployer une nouvelle mise à jour. Intitulé 0.1.4, ce patch apporte des améliorations audio, des optimisations graphiques et plusieurs correctifs pour une expérience plus fluide.

Si vous hésitez encore avant de vous lancer dans l’early access d’Assetto Corsa Evo, vous pouvez retrouver mes premières impressions sur le titre.

Assetto Corsa Evo |Patchnotes 0.1.4


AC EVO mise à jour 0.1.4

Comptez environ 115MO pour télécharger les fichiers de la mise à jour 0.1.4. Retrouvez ci-dessous le patchnotes complet traduis en français.

AUDIO :

  • Refonte du système musical pour une meilleure fiabilité et un fondu amélioré
  • Nouvelle musique pour le menu, le gameplay et les sessions de fin
  • Correction d’un problème potentiel lors de la perte du périphérique audio
  • Ajustement des zones de réverbération audio sur Mount Panorama
  • Optimisation de la logique du ratio de glissement audio et de son retour sonore
  • Correction du son de backfire de la BMW M4 CSL qui jouait au ralenti
  • Correction du son du compresseur de la Lotus Emira
  • Correction du son du compresseur de la Chevrolet Camaro ZL1

CONTRÔLES / INTERFACE :

  • Mises à jour de la localisation
  • Correction d’un problème de réactivité dans l’interface de gestion des préréglages
  • Correction du basculement des rétroviseurs en mode multi-miroir (avec le rétroviseur droit désactivé par défaut)
  • Showroom : Correction des incohérences dans l’instrumentation via le widget de contrôle des voitures
  • Showroom : Correction de l’absence des lumières lors du changement de scène
  • Showroom : Correction du rendu incomplet des affichages du tableau de bord
  • Implémentation d’une fonction d’écoute des périphériques concurrents :
    • Si plusieurs périphériques sont responsables du même input, un seul est actif
    • L’autre passe en veille jusqu’à ce qu’il soit déplacé d’une certaine marge, remplaçant alors l’actif
  • Correction de l’assistance de direction des manettes affectant les périphériques en entrée directe lorsqu’ils étaient connectés simultanément
  • Le curseur de la souris disparaît désormais après quelques secondes d’inactivité
  • Modification du champ de vision (FOV) par défaut des caméras de conduite (le bouton de réinitialisation par défaut est maintenant à 55)
  • Correction du chevauchement entre la version du jeu et le statut en ligne dans certaines langues
  • Activation de la visualisation des axes dans la page de contrôle
  • Ajout d’une répétition de fonction de 0,2s pour les directions (L/R/U/D) sur les manettes
  • Correction d’un comportement incohérent lors de mouvements rapides du joystick
  • Correction d’un problème de visibilité des voitures dans le garage avec la localisation italienne
  • Augmentation des limites de rotation des rétroviseurs (yaw)
  • Correction d’un problème de chargement double de la scène de démarrage

RENDUS :

  • Correction de l’écran noir à Imola et sur d’autres circuits en triple écran
  • Désactivation des mouvements des caméras TV en VR
  • Réduction de l’utilisation de la VRAM
  • Correction des ombres sous les voitures en VR et triple écran, des artefacts sur les probes, du scintillement du voile, etc.
  • Correction du scintillement de la skybox en VR
  • Optimisation des performances GPU en VR
  • Optimisation des performances GPU en triple écran
  • Amélioration des reflets des voitures pour être moins dépendants de la résolution des cubemaps (notamment une meilleure qualité en réglage moyen)
  • Correction d’un problème d’indexation des ressources (résolution de certains glitches spécifiques aux cartes AMD)

GRAPHISMES :

  • Correction du skinning manquant sur les ressorts avant de l’Alfa Romeo Junior
  • Correction de problèmes visuels mineurs sur l’Alfa Romeo Giulia GTAm
  • Correction de problèmes de LOD sur les phares de la Hyundai i30 N
  • Correction d’un problème d’héritage de couleur des lumières sur l’AMG GT2
  • Correction d’une définition de personnalisation de jantes manquante pour une configuration de la Toyota GR86

PHYSIQUE :

  • Correction des limites de hauteur de caisse de la BMW M4 CSL
  • Correction du launch control de la BMW M4 CSL
  • Augmentation de la pression minimale des pneus dans les limites de réglage
  • Ajustement des limites minimales de pression des pneus

Site officiel

Djin

Grand fan de VR et de Simracing, je conjugue ces deux passions avec le site VR Actu :)

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