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Helldivers 2 | TEST : DĂ©mocratie, Bugs et Explosions !

Parcequ'il n'y a pas que la VR et le Simracing dans la vie.

C’Ă©tait avec hâte que j’attendais cette suite de Helldivers premier du nom. Issue de la cervelle fĂ©conde des dĂ©veloppeurs de Arrowhead, toujours apte Ă  nous pondre des divertissements originaux, ses productions (Magicka, Gauntlet) venaient Ă©picer nos soirĂ©es au-delĂ  de la soupe conventionnelle que certains gros Ă©diteurs ont l’habitude de nous servir.

Helldivers 2 : Test


La recette de cette licence rafraĂ®chissante ? Une bonne dose d’ambiance dĂ©calĂ©e et satirique reprise de Starship trooper, une vue du dessus qui entraĂ®ne une coopĂ©ration poussĂ©e, le gameplay des « stratagèmes » qui remettent un coup de jeune aux QTE… Ajoutez Ă  cela le sel d’une difficultĂ© bien dosĂ©e Ă©gayĂ©e de son bestiaire bien dodu et de son arsenal bien en chair et vous aurez de quoi rĂ©galer vos exigences de fins gourmets.

Un citoyen a le courage de faire de la sécurité de la race humaine sa responsabilité personnelle.

helldivers 2 test

Alors je vous prĂ©viens, on assiste ici a une refonte profonde du gameplay : finie la vue du dessus et place au règne incontestĂ© du TPS. Certains regretteront le sacrifice de l’originalitĂ© pour le conformisme mais dans notre infinie mansuĂ©tude nous pardonnons Ă  Arrowhead car c’est un pari rĂ©ussi.

Le jeu est beau, l’ambiance rĂ©ellement prenante et vous pouvez ĂŞtre sĂ»r que les commentaires Youtube sous les vidĂ©os de Starship trooper ont explosĂ© après la sortie de Helldivers 2. Le ton est martial, dĂ©calĂ©, excessif, bourrĂ© de propagande et de musiques Ă©piques, et ça marche.
Vous plongez depuis votre destroyer dans une capsule pour botter le cul des aliens et vous en redemanderez car pour qu’on bon citoyen soldat aille se faire tuer il ne se contente pas d’une mĂ©daille et de quelques crĂ©dits, non non… il faut parler Ă  son âme… le galvaniser !
La Super-Terre et sa démocratie ne peuvent prendre le risque de voir remettre en cause notre mode de vie !

Dans ce jeu multi jusqu’Ă  quatre joueurs vous profiterez dans la capsule de largage pour discuter tactique : atterrissons dans la zone qui semble la plus calme, ou au contraire au cĹ“ur de l’enfer pour accomplir les objectifs de mission avant la fin du temps imparti. Bobby s’Ă©quipera en arme anti-blindage, et Johnny prendra la mitrailleuse lĂ©gère pour Ă©claircir les rangs des petites vermines, quant Ă  moi je m’Ă©quipe en stratagèmes qui invoqueront des frappes aĂ©riennes pour frapper les grosses concentrations ennemies. Vous ĂŞtes près ? GO GO GO tas de singes ! Nous avons sur cette planète d’insectes des droits que notre supĂ©rioritĂ© justifie Ă  elle seule !

Une fois au sol prĂ©parez le matos, interceptez les patrouilles ennemies et exterminez ces nids de vermines. Notre radar nous indiquera les objectifs principaux, Ă  nous d’explorer le terrain pour trouver les secondaires. Quoi ? Tu as trouvĂ© des Ă©chantillons aliens ? Parfait on se le met de cĂ´tĂ© pour amĂ©liorer nos armes une fois rentrĂ© au vaisseau. Les objectifs sont accomplis ? Rendez-vous zone d’Ă©vacuation on se tire d’ici avant que les vagues d’insectes nous submergent. La navette arrive ! Magnez-vous bordel ! Ils arrivent ! GO GO GO ! On se casse !

VoilĂ  Ă  peu près ce qui vous attend avec vos trois amis. Comme je le disais les paysages des diffĂ©rentes planètes sont beaux. L’autre fois après une mission nocturne je me suis mĂŞme mis Ă  louer le soleil, comme le font les sauvages. Et ne vous moquez pas de mon enthousiasme pour la lumière parce qu’ĂŞtre entourĂ© d’aliens hostiles dans une tempĂŞte de sable ça n’est pas une sinĂ©cure.

Voulez-vous en savoir plus ?

helldivers would you like to know more

Les insectes qui nous tiennent lieu d’ennemis (les « Terminides » si vous voulez utiliser le mot savant) sont un vĂ©ritable plaisir Ă  Ă©crabouiller face Ă  l’arsenal technologique le plus puissant de la galaxie. Ils sont si satisfaisants Ă  Ă©liminer !

En effet la hitbox des ennemis et leur façon de rĂ©agir aux tirs est rĂ©ellement un petit bijou d’animation. Ici vous leur arracherez une aile, ici une mandibule, ici une patte, ici la tĂŞte, lĂ -bas une carapace de chitine qui protĂ©geait sa chair tendre…
Et puis il y a aussi les explosions suscitĂ©es par les bombardements orbitaux par vos grenades et autres joyeusetĂ©s. Pardonnez mon manque de finesse et de lyrisme mais quand ça pète… ça pète ! Les ennemis sont littĂ©ralement dĂ©membrĂ©s et projetĂ©s Ă  perpète les oies par votre artillerie. La terre est violemment secouĂ©e et je vous enjoins chaleureusement d’utiliser votre touche plongeon pour Ă©chapper au souffle de l’explosion sous peine d’ĂŞtre transformĂ© en tartare. Vous verrez, il n’est pas rare d’ĂŞtre aplati par le stratagème envoyĂ© par notre cher Bobby qui dans le fracas de la bataille n’a pas discernĂ© votre prĂ©sence parmi les ennemis. Eh oui tout comme dans Helldivers premier du nom les tirs fratricides sont particulièrement meurtriers.

Mais attendez ! Les insectes ne sont pas vos seuls ennemis ! Les terminators robots du turfu sont bien de retour pour nous casser les oreilles avec leur idĂ©ologies barbares et lĂ  ce n’est pas la mĂŞme histoire. Vous Ă©tiez fier de votre arsenal ? Que nenni ! Ils sont solidement retranchĂ©s derrières des bastions garnies de tourelles de mines, tirent roquettes grenades et dĂ©ploient Ă©galement des blindĂ©s ! Les fĂ©lons !

Bref le bestiaire est si complet et divers que vous aurez presque l’impression de jouer Ă  un autre jeu lorsque vous changerez de factions ennemies Ă  affronter. Ils semblent Ă©galement que chaque mission ait une particularitĂ© quant Ă  la prĂ©sence abondante ou non d’un antagoniste en particulier : parfois vous croiserez moult cracheurs d’acide chez les insectes ou nombre de « Chargeurs » ( de gros cafards gĂ©ants blindĂ©s  qui ont très mauvais caractère) ou encore des droĂŻdes Ă©quipĂ©s de jetpack chez les Automatons (oui c’est leur nom) etc.

helldivers 2 rerview

Notez que chaque carte dispose de nombreux points d’intĂ©rĂŞts aussi divers que variĂ©s, vous pouvez tout aussi bien tomber sur une cache de munitions que sur une tourelle de brouillage ennemie qui rendra vos stratagèmes inopĂ©rants. Il ne tient qu’Ă  vous de monter une Ă©quipe de sabotage pour la dĂ©truire si vous en avez le temps ! Car oui ! Une fois le temps Ă©coulĂ© finis les stratagèmes ainsi que les renforts (rĂ©surrection) d’alliĂ©s !

Bref, en somme on en a pour notre argent, et Ă  mesure que vous avancerez Ă  travers les 9 niveaux de difficultĂ© vous rencontrerez d’autres ennemis plus redoutables, et je n’ai mĂŞme pas mentionnĂ© l’arrivĂ©e imminente d’une troisième faction ennemie : les « Illuministes », des sortes de Protoss d’Asgard croisĂ©s taoĂŻstes. Bref incompatible avec notre bonne vieille dĂ©mocratie.

Ne vous inquiĂ©tez pas car Ă  nouveaux maux nouveaux remèdes : très rĂ©cemment un premier mĂ©cha est venu enrichir notre arsenal et croyez-moi ça va chier dans le bungalow. Enfin je fais le malin comme ça mais si vous n’avez pas dĂ©bloquĂ© un certain nombres de stratagèmes ou d’armes dernier cri, atteindre les derniers paliers de difficultĂ© ne va pas ĂŞtre une partie de plaisir, et quand bien mĂŞme ! PassĂ© le niveau 7 le jeu est dur ! Voire punitif !

Alors justement, parlons un peu du système de progression et d’acquisition d’armes nouvelles. Il est en rĂ©alitĂ© très classique : vous rĂ©cupĂ©rez plus ou moins d’argent Ă  la fin de chaque mission afin de dĂ©bloquer des stratagèmes (frappes aĂ©riennes, tourelles, armes de soutien, mortier, laser orbital, etc) ainsi que des Ă©chantillons dissimulĂ©s sur la carte afin de les amĂ©liorer. Farmer ces Ă©chantillons demande d’ailleurs pas mal de temps et gare au Helldiver imprudent qui portait sur lui les Ă©chantillons de toute l’escouade et qui n’est pas parvenu Ă  Ă©vacuer ! Après 40 min de mission ça peut rendre un peu grognon.

Le premier qui ne se bat pas je le descends personnellement.

helldivers 2 avis

Bon et qu’en est-il des « mĂ©dailles » que vous avez rĂ©coltĂ©es ? C’est une ressource similaire Ă  l’argent (rĂ©quisition) et aux « supers crĂ©dits » que vous avez durement gagnĂ©s après la rĂ©ussite d’une mission et l’on touche ici du doigt le reproche principal que je ferais Ă  la production d’ArrowHead. Le système d’achat et de dĂ©blocage des nouvelles armes est tout simplement puant. Je vous l’explique : vous avez accès Ă  des « passes de combat » qui se dĂ©verrouillent par niveau Ă  mesure que vous y dĂ©pensez des mĂ©dailles. Par exemple au palier 1 vous avez accès Ă  tels skins et Ă  telles armes, après avoir dĂ©pensĂ© x mĂ©dailles dans ce palier le palier 2 vous est accessible et mon Dieu que c’est bordĂ©lique ! Les skins sont mĂ©langĂ©s avec les armes, les armures, les capes, les trucs inutiles, les armes indispensables tout est en pagaille dans un système pas du tout instinctif. On sent le système bien farfelu crĂ©Ă© pour instiller un effet paquet cadeau afin d’inciter aux micro-transactions.

Mais quoi d’autre alors pour alimenter mon courroux ? Vous allez me dire on se moque de tout cela l’important c’est le gameplay non ? Alors oui le gameplay est excellent, ça explose ça dĂ©chiquette ça mitraille ça crie des injures Ă  son copain qui a balancĂ© ses mines aux cĹ“ur de l’escouade en plein nuage de poussière D’ACCORD. Mais bon sang de bois que le lancement du jeu fut poussif ! Les serveurs claquĂ©s pendant une semaine, toujours de nombreux crashs, de Bobby bloquĂ©s dans le dĂ©cor ou d’ennemis rampants ! Et je ne parle pas du rebind des touches du clavier azerty une cata ! Certains joueurs doivent rĂ©assigner les touches Ă  chaque lancement du jeu !

MalgrĂ© les nombreux bugs les crashs et la fĂ©brilitĂ© des serveurs le jeu rencontre un indĂ©niable succès et ça se comprend. On est d’autant plus frustrĂ© par un crash lorsqu’il vient troubler un rĂ©el fun n’est il pas vrai ? Et puis enfin ne soyons pas mesquins, le studio travaille sur les problèmes qui se rĂ©solvent petit Ă  petit et on remarque avec plaisir l’attention portĂ©e Ă  l’Ă©quilibrage des armes et du bestiaire. Dont act. D’autant qu’une tonne de nouveaux contenus arrivent dont une nouvelle faction ennemie, et rien qu’en l’Ă©tat actuel du jeu il y a largement de quoi s’amuser cent heures.

Enfin il faut savoir qu’en rĂ©alitĂ© nous n’enchainons pas les missions une Ă  une sans consĂ©quence. Tous les joueurs participent Ă  l’effort de guerre afin de faire avancer le contrĂ´le de la Super-Terre sur une carte de la galaxie. Il y a parfois des Ă©vĂ©nements sur certains fronts qui donnent lieu Ă  des missions spĂ©ciales, cela rajoute Ă  l’ambiance car vous avez l’impression vous et vos concitoyens de participer Ă  une stratĂ©gie globale, mais en rĂ©alitĂ© il s’agit encore une fois que d’effet d’ambiance. Personnellement j’aurais apprĂ©ciĂ© que la communautĂ© des Helldivers soit directement sollicitĂ©e sur des choix de la campagne galactique. MĂŞme de simples sondages auraient fait l’affaire. C’est dommage car cette « campagne galactique » aurait pu ĂŞtre mieux exploitĂ©e.

Helldivers 2

Score - 90%

90%

Helldivers 2 s'avère être une suite pleine d'audace qui enrichit l'héritage de son prédécesseur avec brio. Entre son ambiance décalée qui nous plonge dans une satire militaire et démocratique hilarante, et son gameplay exigeant qui pousse à la coopération, le jeu frappe fort. Bien que les bugs et les soucis de serveur testent parfois notre patience, l'expérience globale reste très satisfaisante. Helldivers 2 est une célébration explosive de la camaraderie et de la puissance de feu, rappelant que dans la guerre comme dans la démocratie, l'union fait la force.

Les plus
  • Des sensations de tirs et de puissance de feu. On en redemande !
  • L’ambiance dĂ©calĂ©e et la propagande
  • La diversitĂ© de l’arsenal propose des tactiques très diverses au sein de votre escouade
  • La beautĂ© des paysages extra-terrestres.
  • La coopĂ©ration !!
  • La diversitĂ© du bestiaire des alĂ©as et des objectifs
  • L’Ă©quipe de dĂ©veloppement consciente des problèmes et rĂ©active.
Les moins
  • Les serveurs victimes du succès du jeu.
  • Les crashs, terribles après 40 min de mission.
  • Ce **** de problème de rebind de touche.
  • Encore de trop nombreux bugs
  • Une campagne galactique pas assez exploitĂ©e.
  • Peu de fun en solo.

Helldivers 2
Editeur : Playstation
Plateformes : PC, PS5
DĂ©veloppeurs : Arrow Head
Date de sortie : 8 févr. 2024
Prix : Environ 40€
Site officiel

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