Assetto Corsa Evo | MAJ 0.5 : DLSS 4.5, 7 voitures et 2 circuits
Retrouvez tous les détails de la mise à jour 0.5 d'Assetto Corsa Evo.

Le studio Kunos vient de déployer la première mise à jour de l’année pour Assetto Corsa Evo. Nous retrouvons 7 véhicules, 2 nouveaux circuits, divers correctifs mais aussi la disparition du mode carrière, ce qui ne manquera pas de faire grincer quelques dents.
Retrouvez ci-dessous le trailer de la mise à jour 0.5 ainsi que le patch-notes complet.
Assetto Corsa Evo patch-notes 0.5
Contenu
- Audi Sport quattro
- BMW M2 Coupé (G87) – 2 variantes
- Caterham 485 CSR – 3 variantes
- Dallara EXP
- Porsche 911 GT3 RS (992) – 2 variantes
- Toyota AE86 Sprinter Trueno – 4 variantes
- Volkswagen Golf GTI (Mk1)
- Circuit Paul Ricard – 4 tracés
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Watkins Glen – 4 tracés
Gameplay / Multijoueur
- Suppression de la page de sélection du mode de jeu au démarrage ; le jeu charge désormais directement en Mode Ouvert – le mode Carrière a été désactivé
- Les voitures achetées précédemment en mode Carrière apparaissent désormais dans « Mes voitures » en Mode Ouvert
- Nouvelle logique des limites de piste basée sur le gain :
- Lors d’une coupe, un calcul de gain est effectué
- S’il n’y a pas de gain, aucun avertissement n’est donné
- En cas de gain, le joueur dispose de 500 mètres pour restituer le temps gagné
- En cas d’échec, une sanction est appliquée (avertissement / pénalité de temps / DT / SG / DSQ) selon la gravité du gain non restitué
- Un widget aide le joueur à déterminer s’il est en train de restituer le temps ou non
- Correction d’un crash lors du redémarrage de certains événements spéciaux
- Nouvelle étape pour les courses quotidiennes SimGrid :
- La sélection des voitures est désormais basée sur les variantes mécaniques
- Les voitures personnalisées sont également vérifiées pour l’éligibilité
- Le système de connexion passe par le navigateur de serveurs en jeu afin de permettre le choix de la configuration visuelle ou de la livrée
- Correction d’un problème de logique de personnalisation permettant le chevauchement d’éléments optionnels exclusifs
- Correction permettant de démarrer et terminer un tour chronométré pendant le temps additionnel de session
- Correction d’un bug dans l’estimation du carburant par l’IA
- Possibilité d’adapter les règles globales des limites de piste virage par virage
- Objectif : offrir des limites plus naturelles et éviter de pénaliser les joueurs lorsqu’ils perdent déjà du temps en élargissant leur trajectoire (ex. : bacs à gravier en sortie de virage)
Interface utilisateur (UI)
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Indications sur le widget de rapport lorsque les limites ERS sont atteintes
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Correction d’un crash lié à l’assignation TC Cut-1-14 en jeu
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La dernière voiture sélectionnée est désormais conservée entre les menus
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Ajout d’un bouton pour masquer les superpositions UI dans le menu principal et l’atelier de peinture
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Mise à jour de certaines icônes de menu
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Mises à jour de localisation
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Les drapeaux bleus sont désormais fonctionnels
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Ajout des fonctions électriques des voitures dans le MFD
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Mise à jour esthétique du menu de réglages
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Ajout de l’indication du composé de pneus du joueur dans le classement du menu des stands
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Possibilité de coller les identifiants serveur depuis le presse-papiers
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Ajout d’une page de contrôle des arrêts aux stands dans le MFD
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Ajout des paramètres de priorité des notifications HUD
Graphismes
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Mise à jour de l’affichage du tableau de bord de la SF25 (ajout du compteur de tours en course)
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La F40LM dispose désormais du modèle de pilote de course
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Correction de la position de l’émetteur d’échappement restant active sur la variante par défaut malgré un remplacement (ex. Mini préparée)
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Mise à jour de la position du volant et de l’animation du pilote de la Ferrari SF25
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Mise à jour de la taille du volant et de l’animation du pilote de la BMW M3 CSL
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Légères améliorations visuelles pour la Toyota Supra MKIV et la Renault 5 GT Turbo
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Activation du mode caméra libre
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Mises à jour de personnalisation visuelle pour : Audi RS 3, Audi RS 6 Avant, Alpine A110 S, Ferrari 296 GTB, Lamborghini Huracán STO, Lotus Emira
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Correction d’un problème de personnalisation ne désactivant pas correctement certains éléments incompatibles
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Mise à jour des scripts d’éclairage sur plusieurs véhicules
Rendu
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Amélioration du rendu indirect des ombres de cubemap
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Mise à jour de la version DLSS vers 4.5
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Implémentation du mip mapping pour les décalcomanies, réduisant le scintillement à distance des traces de pneus, bannières, etc.
Physique / Maniabilité
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Nouveau système de launch control, mis à jour sur les voitures compatibles
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Correction d’un réglage asymétrique sur la Peugeot 205 T16
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Correction des incohérences de limites de réglages entre les 3 variantes de la Porsche GT3 Cup
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Correction d’un problème de séquencement des rapports sur les boîtes DCT
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Mise à jour de la mémoire partagée pour les canaux physiques
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Ajout d’un système d’interpolation de la mémoire partagée lorsque le jeu est en pause
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Désactivation de la sortie mémoire partagée pendant l’accès au menu de réglages
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Correction des rapports de boîte sur la BMW M3 E46
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Audi RS 6 ABD : amélioration du système AWD et légère augmentation de puissance
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Refonte interne de la simulation météo/piste dynamique et de la synchronisation serveur-client
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Processus évolutif qui sera affiné dans les prochaines mises à jour
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Amélioration de l’interpolation des cartes aérodynamiques pour un comportement plus précis et nuancé
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Amélioration du modèle de différentiel
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Ajout du support pour système de verrouillage de différentiel (Audi Sport quattro)
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Support des essieux arrière rigides avec réglages de carrossage et de pincement
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BMW M4 GT3 Evo : mises à jour aérodynamiques et des ressorts de heave
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BMW M2 CS Racing :
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Mises à jour générales
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Réglages retravaillés
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Meilleur équilibre
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Amélioration de la cartographie aérodynamique
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Ajout d’une seconde variante mécanique simulant la « black power stick » avec une cartographie moteur plus puissante (450 ch)
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La première variante représente toujours la configuration TCX (~360 ch)
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Mazda MX-5 Cup : ajustements aérodynamiques et mises à jour de réglages
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Alfa Romeo Giulia GTA Sprint : mises à jour de réglages
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Caterham Academy : mise à jour des limites de réglages
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Porsche 718 GT4 RS : mises à jour d’équilibre et ABD
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Ferrari 296 GTB : mises à jour des amortisseurs, réglages et différentiel électronique
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Ferrari Daytona SP3 : ajustements du différentiel électronique
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Toyota GR86 : mises à jour de réglages
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Alfa Romeo GTAm : mises à jour de réglages
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Ajustements de calibration ESC sur les sportives modernes
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Amélioration du réalisme des niveaux ESC d’usine pour une meilleure conduite sans nuire au plaisir
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Audio
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Ajustements de volume pour la Ferrari SF25
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Ajout des sons de dommages de carrosserie
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FMod : optimisation de la taille des fichiers
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Refonte audio du launch control
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Mise à jour de la spatialisation sonore pour la carrosserie des voitures routières
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Porsche 718 GT4 : amélioration des rampes et de la dynamique sonore en charge, ajustement du volume de la pompe à carburant




