Assetto Corsa EvoMises Ă  jourNewsSIMRACINGSimracing News

Assetto Corsa Evo | MAJ 0.5 : DLSS 4.5, 7 voitures et 2 circuits

Retrouvez tous les détails de la mise à jour 0.5 d'Assetto Corsa Evo.

Le studio Kunos vient de dĂ©ployer la première mise Ă  jour de l’annĂ©e pour Assetto Corsa Evo. Nous retrouvons 7 vĂ©hicules, 2 nouveaux circuits, divers correctifs mais aussi la disparition du mode carrière, ce qui ne manquera pas de faire grincer quelques dents.

Retrouvez ci-dessous le trailer de la mise Ă  jour 0.5 ainsi que le patch-notes complet.

Assetto Corsa Evo patch-notes 0.5


Contenu

  • Audi Sport quattro
  • BMW M2 CoupĂ© (G87) – 2 variantes
  • Caterham 485 CSR – 3 variantes
  • Dallara EXP
  • Porsche 911 GT3 RS (992) – 2 variantes
  • Toyota AE86 Sprinter Trueno – 4 variantes
  • Volkswagen Golf GTI (Mk1)
  • Circuit Paul Ricard – 4 tracĂ©s
  • Watkins Glen – 4 tracĂ©s

Gameplay / Multijoueur 

  • Suppression de la page de sĂ©lection du mode de jeu au dĂ©marrage ; le jeu charge dĂ©sormais directement en Mode Ouvert – le mode Carrière a Ă©tĂ© dĂ©sactivĂ©
  • Les voitures achetĂ©es prĂ©cĂ©demment en mode Carrière apparaissent dĂ©sormais dans « Mes voitures » en Mode Ouvert
  • Nouvelle logique des limites de piste basĂ©e sur le gain :
    • Lors d’une coupe, un calcul de gain est effectuĂ©
    • S’il n’y a pas de gain, aucun avertissement n’est donnĂ©
    • En cas de gain, le joueur dispose de 500 mètres pour restituer le temps gagnĂ©
    • En cas d’échec, une sanction est appliquĂ©e (avertissement / pĂ©nalitĂ© de temps / DT / SG / DSQ) selon la gravitĂ© du gain non restituĂ©
    • Un widget aide le joueur Ă  dĂ©terminer s’il est en train de restituer le temps ou non
  • Correction d’un crash lors du redĂ©marrage de certains Ă©vĂ©nements spĂ©ciaux
  • Nouvelle Ă©tape pour les courses quotidiennes SimGrid :
    • La sĂ©lection des voitures est dĂ©sormais basĂ©e sur les variantes mĂ©caniques
    • Les voitures personnalisĂ©es sont Ă©galement vĂ©rifiĂ©es pour l’éligibilitĂ©
    • Le système de connexion passe par le navigateur de serveurs en jeu afin de permettre le choix de la configuration visuelle ou de la livrĂ©e
  • Correction d’un problème de logique de personnalisation permettant le chevauchement d’élĂ©ments optionnels exclusifs
  • Correction permettant de dĂ©marrer et terminer un tour chronomĂ©trĂ© pendant le temps additionnel de session
  • Correction d’un bug dans l’estimation du carburant par l’IA
  • PossibilitĂ© d’adapter les règles globales des limites de piste virage par virage
    • Objectif : offrir des limites plus naturelles et Ă©viter de pĂ©naliser les joueurs lorsqu’ils perdent dĂ©jĂ  du temps en Ă©largissant leur trajectoire (ex. : bacs Ă  gravier en sortie de virage)

Interface utilisateur (UI)

  • Indications sur le widget de rapport lorsque les limites ERS sont atteintes

  • Correction d’un crash liĂ© Ă  l’assignation TC Cut-1-14 en jeu

  • La dernière voiture sĂ©lectionnĂ©e est dĂ©sormais conservĂ©e entre les menus

  • Ajout d’un bouton pour masquer les superpositions UI dans le menu principal et l’atelier de peinture

  • Mise Ă  jour de certaines icĂ´nes de menu

  • Mises Ă  jour de localisation

  • Les drapeaux bleus sont dĂ©sormais fonctionnels

  • Ajout des fonctions Ă©lectriques des voitures dans le MFD

  • Mise Ă  jour esthĂ©tique du menu de rĂ©glages

  • Ajout de l’indication du composĂ© de pneus du joueur dans le classement du menu des stands

  • PossibilitĂ© de coller les identifiants serveur depuis le presse-papiers

  • Ajout d’une page de contrĂ´le des arrĂŞts aux stands dans le MFD

  • Ajout des paramètres de prioritĂ© des notifications HUD

Graphismes

  • Mise Ă  jour de l’affichage du tableau de bord de la SF25 (ajout du compteur de tours en course)

  • La F40LM dispose dĂ©sormais du modèle de pilote de course

  • Correction de la position de l’émetteur d’échappement restant active sur la variante par dĂ©faut malgrĂ© un remplacement (ex. Mini prĂ©parĂ©e)

  • Mise Ă  jour de la position du volant et de l’animation du pilote de la Ferrari SF25

  • Mise Ă  jour de la taille du volant et de l’animation du pilote de la BMW M3 CSL

  • LĂ©gères amĂ©liorations visuelles pour la Toyota Supra MKIV et la Renault 5 GT Turbo

  • Activation du mode camĂ©ra libre

  • Mises Ă  jour de personnalisation visuelle pour : Audi RS 3, Audi RS 6 Avant, Alpine A110 S, Ferrari 296 GTB, Lamborghini Huracán STO, Lotus Emira

  • Correction d’un problème de personnalisation ne dĂ©sactivant pas correctement certains Ă©lĂ©ments incompatibles

  • Mise Ă  jour des scripts d’éclairage sur plusieurs vĂ©hicules

Rendu

  • AmĂ©lioration du rendu indirect des ombres de cubemap

  • Mise Ă  jour de la version DLSS vers 4.5

  • ImplĂ©mentation du mip mapping pour les dĂ©calcomanies, rĂ©duisant le scintillement Ă  distance des traces de pneus, bannières, etc.

Physique / Maniabilité 

  • Nouveau système de launch control, mis Ă  jour sur les voitures compatibles

  • Correction d’un rĂ©glage asymĂ©trique sur la Peugeot 205 T16

  • Correction des incohĂ©rences de limites de rĂ©glages entre les 3 variantes de la Porsche GT3 Cup

  • Correction d’un problème de sĂ©quencement des rapports sur les boĂ®tes DCT

  • Mise Ă  jour de la mĂ©moire partagĂ©e pour les canaux physiques

  • Ajout d’un système d’interpolation de la mĂ©moire partagĂ©e lorsque le jeu est en pause

  • DĂ©sactivation de la sortie mĂ©moire partagĂ©e pendant l’accès au menu de rĂ©glages

  • Correction des rapports de boĂ®te sur la BMW M3 E46

  • Audi RS 6 ABD : amĂ©lioration du système AWD et lĂ©gère augmentation de puissance

  • Refonte interne de la simulation mĂ©tĂ©o/piste dynamique et de la synchronisation serveur-client

    • Processus Ă©volutif qui sera affinĂ© dans les prochaines mises Ă  jour

  • AmĂ©lioration de l’interpolation des cartes aĂ©rodynamiques pour un comportement plus prĂ©cis et nuancĂ©

  • AmĂ©lioration du modèle de diffĂ©rentiel

  • Ajout du support pour système de verrouillage de diffĂ©rentiel (Audi Sport quattro)

  • Support des essieux arrière rigides avec rĂ©glages de carrossage et de pincement

  • BMW M4 GT3 Evo : mises Ă  jour aĂ©rodynamiques et des ressorts de heave

  • BMW M2 CS Racing :

    • Mises Ă  jour gĂ©nĂ©rales

    • RĂ©glages retravaillĂ©s

    • Meilleur Ă©quilibre

    • AmĂ©lioration de la cartographie aĂ©rodynamique

    • Ajout d’une seconde variante mĂ©canique simulant la « black power stick » avec une cartographie moteur plus puissante (450 ch)

    • La première variante reprĂ©sente toujours la configuration TCX (~360 ch)

  • Mazda MX-5 Cup : ajustements aĂ©rodynamiques et mises Ă  jour de rĂ©glages

  • Alfa Romeo Giulia GTA Sprint : mises Ă  jour de rĂ©glages

  • Caterham Academy : mise Ă  jour des limites de rĂ©glages

  • Porsche 718 GT4 RS : mises Ă  jour d’équilibre et ABD

  • Ferrari 296 GTB : mises Ă  jour des amortisseurs, rĂ©glages et diffĂ©rentiel Ă©lectronique

  • Ferrari Daytona SP3 : ajustements du diffĂ©rentiel Ă©lectronique

  • Toyota GR86 : mises Ă  jour de rĂ©glages

  • Alfa Romeo GTAm : mises Ă  jour de rĂ©glages

  • Ajustements de calibration ESC sur les sportives modernes

    • AmĂ©lioration du rĂ©alisme des niveaux ESC d’usine pour une meilleure conduite sans nuire au plaisir

Audio

  • Ajustements de volume pour la Ferrari SF25

  • Ajout des sons de dommages de carrosserie

  • FMod : optimisation de la taille des fichiers

  • Refonte audio du launch control

  • Mise Ă  jour de la spatialisation sonore pour la carrosserie des voitures routières

  • Porsche 718 GT4 : amĂ©lioration des rampes et de la dynamique sonore en charge, ajustement du volume de la pompe Ă  carburant

Site officiel

Djin

Grand fan de VR et de Simracing, je conjugue ces deux passions avec le site VR Actu :)

Articles similaires

Laisser un commentaire

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur la façon dont les données de vos commentaires sont traitées.

Bouton retour en haut de la page