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Asgard’s Wrath 2 : Les multi-saves dispos avec la MAJ 3.1.1495959

Retrouvez tous les détails de la mise à jour 3.1.1495959 d'Asgard’s Wrath 2.

Sanzaru Games continue d’apporter de nouvelles mises à jour pour Asgard’s Wrath 2. Le dernier patch contient évidemment de nombreux correctifs mais aussi la possibilité de disposer de 5 emplacements de sauvegarde.

Le fameux patch qui apportera les textures HD n’est pas encore prêt mais il s’annonce déjà très lourd avec au moins un poids de 10 GO.

Retrouvez ci-dessous le patch-notes officiel de la dernière mise à jour.

Asgard’s Wrath 2 : Mise à jour 3.1.1495959


  • Mise en place le menu de sauvegarde de cinq fichiers de sauvegarde.
  • Les Pierres Nova peuvent désormais être utilisées pour fabriquer des objets chez Bes et Ptah. Cela permet aux joueurs de collecter des récompenses d’événements précédents :
    • Bes – Personnalisations d’Événement Cosmique
    • Ptah – Armures et Armes d’Événement Cosmique
  • Succès : Mise à jour de l’icône du succès Bibliothécaire de 250 à 100.
  • Correction d’un problème où le succès Bibliothécaire restait bloqué à 99%.
    • Les joueurs peuvent avoir besoin de commencer un nouveau fichier de sauvegarde et obtenir une entrée du Codex pour déclencher le succès.
  • Correction d’un problème dans le fil d’actualités où la faction gagnante est toujours affichée comme la faction du joueur dans le fil d’actualités après la fin de l’événement Cosmique.
  • Correction d’un problème où le point de grappin échoue à tirer le joueur vers l’avant près de la tanière de monstre « Saut de l’Inferno » dans les champs de lave de Drekahraun.
  • Correction d’un problème empêchant l’anomalie dans Marais de Papyrus – Réservoir envahi – « Frissions par procuration (S5S03) » d’apparaître correctement.
  • Correction d’un problème causé par la fermeture du jeu avant de rencontrer Horus dans le Temple d’Atoum qui causait le démarrage du joueur dans l’Avant-poste abandonné de Ra sans pouvoir progresser.
  • Correction d’un problème où un Esprit Maudit échoue à s’activer lors de l’entrée et de la sortie du menu Pause ou d’une autre pièce au niveau après que l’esprit est touché par l’orbe de Mereret.
  • Correction d’un problème où les suiveurs sont réinitialisés rapidement à répétition lorsque le joueur descend la glissière de traversée dans l’Épave nubienne.
  • Correction d’un problème dans Marais de Papyrus – Passage perplexant – où le pont reliant l’entrée et la fin du « Passage perplexant » Den de monstre se réinitialise après le rechargement du titre – et le levier pour l’activer sera inaccessible.
  • Correction d’un problème dans les champs de lave de Drekahraun – Forteresse des Flammes – où le marqueur de quête est mal placé pour le premier morceau de corne dans « Les terres du sud » pendant « S5M03 – Cri de guerre ».
  • Correction d’un problème de texte dans Donjon de la Faille – Cyrene – où une incohérence est visible avec l’habileté « Décharge électrique » de Cyrene dans le menu de l’Arbre de compétences et l’essai du Tisseur « Menace de marée » à travers les Donjons Asynchrones.
  • Correction d’un problème où un joueur peut utiliser un Totem Wahka pour contourner une énigme et récupérer le premier engrenage dans l’Observatoire royal.
  • Correction d’un problème de fil d’actualités où le texte pour « Recul du Chaos surmonté ! L’Ordre a gagné ! » ne liste pas les objets que l’équipe gagnante a obtenus dans le fil d’actualités.
  • Correction d’un problème dans Marais de Papyrus – Les Bas-fonds – où les ennemis cessent d’apparaître lorsque un ennemi spécifique est éliminé puis que le joueur périt alors qu’il se trouve dans les Ruines du Village de pêcheurs, causant la fermeture de la porte et stoppant la progression.
  • Correction de plusieurs problèmes où les failles d’anomalie de Loki apparaissent dans le sol.
  • Correction d’un problème dans Les Bas-fonds où les ennemis peuvent apparaître sous la carte, rendant le joueur incapable de progresser pendant la quête Le Maudit en raison de l’incapacité à passer en forme de Dieu.
  • Correction d’un problème dans les champs de lave de Drekahraun – Forteresse des Flammes – où la progression dans « S5M03 – Cri de guerre » peut être bloquée en entrant dans la « Forteresse des Flammes » avant que l’objectif final soit complété.
  • Correction d’un problème où les reliques des Récompenses de l’Épée de l’Événement Cosmique « À travers le Multivers » ne s’affichent pas sur une épée récompensée de l’événement Cosmique « À travers le Multivers » dans tout le titre.
  • Correction d’un problème où l’entrée du Codex pour Surtur Shocker est erronément présente dans le titre.
  • Correction d’un problème où le mini-boss Brute guérit plus que les dégâts que le joueur peut infliger lorsqu’il est affecté par le modificateur « Guérison de l’ennemi » dans Faille Inexplorée.
  • Correction d’un problème où un ennemi Araignée pêcheuse est coincé dans un mur sur le chemin à gauche de la pierre de voyage de « Marais de Papyrus ».
  • Correction d’un problème où les joueurs peuvent être incapables de voir les poissons nager autour dans l’eau dans « Oasis du bas-marais ».
  • Correction d’un problème où la peau du Gardien Cosmique traverse le pantalon de la « Plaque de Chérubin doré » sur la poupée de papier et le miroir dans « L’Entre-deux ».
  • Correction d’un problème où l’Esprit de la Malédiction échoue à déclencher un cri pour déverrouiller l’interrupteur mural lorsqu’il est touché par la Fronde de Malédiction dans « Den de monstre de la Cachette abritée » près des « Portes du Chasme Rouge ».
  • Correction d’un problème dans les Donjons Asynchrones où l’essai du Tisseur « Attaque de la Pieuvre » échoue à progresser alors que l’utilisateur obtient des tueries avec la harpe à travers les Donjons de la Faille.

Asgard’s Wrath 2 est disponible depuis le 15 décembre, les tests du jeu sont dithyrambiques avec une moyenne de 93/100 sur Metacritic et Opencritic.

site officiel

Djin

Grand fan de VR et de Simracing, je conjugue ces deux passions avec le site VR Actu :)

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