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Steam Frame : Valve dévoile officiellement son casque VR !

Après des années de rumeurs, le fameux casque VR de Valve connu sous le nom de projet Deckard, a finalement été officialisé. Dans une vidéo publiée sur sa chaine Youtube et sur Steam, Valve présente un nouvel écosystème dans lequel nous retrouvons une nouvelle manette, une Steam Machine mais surtout le Steam Frame.

Steam Frame trailer


Steam Frame, un standalone et un casque PCVR !


Le Steam Frame est un casque VR autonome fonctionnant sous SteamOS, capable de lancer une grande partie des jeux disponibles sur Steam. Équipé d’une puce Qualcomm Snapdragon Series 8 Gen 3, il reste toutefois limité en puissance : seuls les jeux les moins exigeants, qu’ils soient en VR ou en version classique, pourront être exécutés localement dans de bonnes conditions.

Pour les expériences plus gourmandes, il faudra compter sur le streaming depuis un PC. Le casque est ainsi fourni avec une clé Wi-Fi 6E qui assure une connexion stable avec un ordinateur pour un affichage fluide et une latence réduite. On pourra regretter l’absence de port HDMI ou de DisplayPort mais le Steam Frame s’appuie sur une technologie de suivi oculaire pour ajuster dynamiquement la qualité d’image selon la zone regardée.

Spécifications techniques


Techniquement, le casque de Valve est relativement proche du Quest 3, pas de 8K ou de Micro Oled mais des lentilles Pancakes et un FOV de 110 degrés. A noter également la présence d’un système d’Eye Tracking.

Le casque est assez léger avec seulement 440 grammes sur la balance, la partie optique est située devant tandis que la batterie se loge sur la sangle derrière la tête. Valve précise que les partenaires tiers auront la possibilité de proposer facilement des sangles et autres accessoires pour le Steam Frame.

Retrouvez toutes les spécificité techniques officielles ci-dessous :

Catégorie Détails
Processeur Snapdragon® 8 Gen 3 (4 nm), architecture ARM64
Mémoire vive 16 Go LPDDR5X unifiée
Stockage UFS 256 Go ou 1 To + emplacement microSD
Alimentation Batterie Li-ion 21,6 Wh, USB-C 2.0 arrière, chargeur USB-C 45 W
Écran LCD 2160 × 2160 par œil, 72–120 Hz (144 Hz expérimental)
Optique Lentilles pancake sur-mesure, champ de vision jusqu’à 110°, éléments verre/sans verre
Écart pupillaire Réglable entre 60 mm et 70 mm
Largeur lentilles 140 mm (max)
Suivi (tracking) 4 caméras externes (casque + contrôleurs), 2 caméras internes (yeux)
Passthrough Caméras monochromes, vision dans l’obscurité via illuminateur IR
Audio 2 haut-parleurs par oreille, double microphone intégré
Connectivité Wi-Fi Wi-Fi 7 (2×2), double bande 5 GHz / 6 GHz
Streaming PC Adaptateur Wi-Fi 6E inclus (connexion directe à faible latence)
Bluetooth Bluetooth 5.3
Sangle modulaire Sangle avec batterie, haut-parleurs, micros – détachable (245 g)
Poids 440 g avec sangle / 185 g sans sangle
Dimensions 175 mm × 95 mm × 110 mm (avec interface faciale)
Extension Port PCIe Gen 4 (1 voie), double interface caméra MIPI (2,5 Gb/s)

Manettes Steam Frame


Du côté des manettes, on retrouve des contrôleurs très classiques assez proches du Quest 3 avec des capteurs 6DOF, 2 sticks magnétiques, des gâchettes et des boutons ainsi qu’une croix directionnelle à gauche, pour émuler une manette classique.

Les manettes proposeront aussi un suivi capacitif, des moteurs pour des retours haptiques HD. Valve annonce également une autonomie de 40 heures avec des piles AA.

Date de sortie et prix du Steam Frame


A l’heure actuelle, Valve n’a communiqué aucun prix pour le Steam Frame ni date de sortie mais le constructeur précise que le casque sera disponible au début de l’année prochaine.

Djin

Grand fan de VR et de Simracing, je conjugue ces deux passions avec le site VR Actu :)

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